Количество страниц - 2

Документ Word; TimesNewRoman 14, межстрочный интервал 1.5, формулы Math Type

Найдите решение матричной игры (оптимальные стратегии и цену игры):

uslovie

Количество страниц - 3

Документ Word; TimesNewRoman 14, межстрочный интервал 1.5, формулы Math Type

Намечается крупномасштабное производство легковых автомобилей. Имеются четыре варианта проекта автомобиля. По истечении трех сроков Пi (i = 1, 2, 3) рассматриваются как некоторые состояния среды (природы). Экономическая эффективность для различных проектов и состояний природы указана в таблице.

Проекты Состояние природы
П1 П2 П3
А1 20 25 15
А2 25 24 10
А3 15 28 12
А4 9 30 20

Количество страниц - 4

Документ Word; TimesNewRoman 14, межстрочный интервал 1.5, формулы Math Type

Свести матричную игру к задаче линейного программирования:

uslovie

Количество страниц - 5

Документ Word; TimesNewRoman 14, межстрочный интервал 1.5, формулы Math Type

Найти решение игры, определяемой матрицей:

uslovie

Свести игру к задаче линейного программирования.

Количество страниц - 3

Документ Word; TimesNewRoman 14, межстрочный интервал 1.5, формулы Math Type

Используя геометрическую интерпретацию, найти решение игр, определенных следующими шприцами. В случае необходимости произвести упрощение платежных матриц.

uslovie 

Количество страниц - 2

Документ Word; TimesNewRoman 14, межстрочный интервал 1.5, формулы Math Type

Записать игру в виде задачи линейного программирования:

uslovie 

Количество страниц - 2

Документ Word; TimesNewRoman 14, межстрочный интервал 1.5, формулы Math Type

Решить матричную игру в смешанных стратегиях:

uslovie

Решить игру, заданную следующей платежной матрицей.

Количество страниц - 5

Документ Word; TimesNewRoman 14, межстрочный интервал 1.5, формулы Math Type

Найти решение игры, определяемой матрицей:

uslovie

Свести игру к задаче линейного программирования.

Количество страниц - 3

Документ Word; TimesNewRoman 14, межстрочный интервал 1.5, формулы Math Type

Используя геометрическую интерпретацию, найти решение игр, определенных следующими шприцами. В случае необходимости произвести упрощение платежных матриц.

uslovie

ЗАКРЫТЬ   X

После успешной оплаты кнопка

будет выглядеть так:

Также, задача придет на указанную при оплате, почту